R6S Role Tool
Abstimmender Spieler
Nachdem du dich ausgewählt hast, klicke die Spieler an, die für jede Rolle gut passen. Dann klick auf „Abstimmen".
Attack
Support
- Meist der Hardbreacher ansonsten für die Runde wichtige Utility
- Jemand der auf Grund der Rolle weniger Kills macht
- Kommunikativ und am Dronen (Entry unterstützen am Anfang)
- Oft der der Plantet
- Erkennt Lücken in der Verteidigung und koordiniert neben dem IGL den Zugriff
Cut
- Soft Support
- Früher flank Watch genannt, macht heute in der ELO aber keinen Sinn mehr
- Kümmert sich um secondary breaches
- Hat Utility die beim halten von Positionen hilft
IGL (Schwierigste Rolle)
- Nicht zwingend der der den Plan am Anfang der Runde bestimmt, aber der der das Team (3,2,1…) einzählt, im Lategame das Team zusammen hält und koordiniert
Entry (Schwierigste Rolle)
- Fragger lassen wir hier aus dem Namen mal raus. Raum einnehmen und die Map unter Kontrolle bekommen sind seine Hauptaufgaben
- Er ist mechanisch gut und weis Gegner, auch mehrere auf einmal, auszuspielen
Flex
- ggf. auch als Secondary Entry einsetzbar (Je nach Map) - Manchmal muss man wegen zu vieler Winkel den Entry zu zweit machen
- Ansonsten der der das Spielt was keiner spielt.
- Muss jede Rolle können und einspringen können. - Er muss wissen was er in welcher rolle zu tun hat, nicht nur welchen Operator er spielt.
- Utility Execute Operator Spieler wie z.B. Capitao für Catwalk (Clubhouse Garage)
Lurk
- Sehr Situative Rolle. - Nicht auf jeder Map oder jeder Position notwendig
- Man darf nicht Baiten - Wenn er gespielt wird, sollte er auch etwas ausrichten können
- Ist ein Solo spieler
- Nimmt Raum ein, erkennt Lücken
- Nimmt aber nicht einfach einen Raum ein und wartet dann, dass ein Gegner ins Fadenkreuz rennt.
- Ist ein Playmaker oder nutzlos
- Beispiel: Bank angriff oben. Hauptangriff über Square. Lurk kommt dann über die Lobby und Killt die Gegner und schwächt deren Verteidigung gegenüber Square auch durch den entstehenden Druck
Defend
Support/Anker
- Spielt auf der Site selbst.
- Hat einen Plan davon, wie der Aufbau ist und baut auf
- Geht früh in die Cams um zu sehen von wo Gegner kommen und welche Ops sie spielen um mögliche Strats zu erahnen
- Gibt entsprechende Calls an die Mates weiter, damit die sich vorbereiten können
- Sein Job ist es sich darum zu kümmern, dass die Gegner nicht auf die Site kommen
- Aber wenn er alleine auf der Site ist muss er in der Lage sein, zeit zu kosten, sich zurück zu ziehen und mit dem Rest seines Teams darin übergehen die Site wieder in zu nehmen
- Er kennt die Lücken in der eignen Verteidigung und hält diese, damit hier ken Push entstehen kann
- Teilt seinen Mates immer mit was wo unsicher ist
Roam
- Spielt auf Zeit
- Idealerweise bekommt er 1-2 Kills und zieht sich zurück
- Klappt eher selten. Also muss er Zeit kosten. Phantompreassure!
- Erkennt Lücken im Angriff (z.B. gerade wird geplanted) und nutzt diese aus
- Macht Drohnen Kaputt - nimmt den Angreifern Informationsgewinnungsmöglichekeiten
- Kommuniziert infos die er hat, die dem Team helfen
- Schwächt die Gegner so, dass ihr Execute am Ende möglichst schwach ausfällt
- Rennt nicht zwingend frei auf der Map rum.
- Kann auch als Extension-Roamer in einem Setup weg von der Site spielen
- Beispiel wäre hier Clubhouse - CCTV Site - Roamer spielt Bedroom Office und hat dort auch einen Aufbau kann aber zur Site zurück und ist quasi ein verlängerter Arm des eigentlichen Aufbaus
- Als Free-Roamer rennt er ohne mit Aufbau bei sich zu spielen auf der Map rum. Mit wenig Utility
- C4 unten drunter
- Solis, etc.
- Spielt Rattig, viel auf Flanks aus (Caivera z.B.)
- Kann auch als Extension-Roamer in einem Setup weg von der Site spielen
Bridge
- Spielt zwischen dem Site Player und den Roamern als eine art Brücke um den Rückzug zu ermöglichen und den Roamern eine Brücke auf die Site zu erhalten
- Kann den Site spieler direkt unterstützen
- z.B. wenn die Angreifer die Site direkt Rushen
- Schnell und anpassungsfähig
- Set and Forget Verteidiger (Lesion, Castle, auch Kaid)
- Füllt schnell Lücken, je nachdem was gerade passiert
- Da Reaktive Rolle hat er jede Runde etwas anderes zu tun
Turret
- Eine Rolle, die Roam und Bridge spieler spielen können
- Man spielt auf Power Positions (z.B. Catwalk Clubhouse, Blue Stairs Bank), welche sich aber auch in absolute Höllenfeuer entwickeln können
- Hier gibt es Action, man bewegt sich nicht viel, muss in der Lage sein Gegner die aus mehreren Richtungen kommen abzuwehren und möglichst viel Zeit kosten
- Man darf diese Positionen nicht aufgeben
- Operator sind sehr Situativ und Positionsabhängig